Generatywna sztuczna inteligencja z pewnością jawi się jako łakomy kąsek dla wydawców, który pozwoli zaoszczędzić im sporo pieniędzy. Podczas gdy niektóre firmy wyraziły już publiczne zainteresowanie technologią, kompozytor World of Warcraft: Midnight cieszy się, że Blizzard Entertainment z niej nie korzysta. Gracze odkryli jednak, że nie do końca może być to prawda.
Przed premierÄ… dodatku
Midnight Leo Kaliski udzielił wywiadu serwisowi
Game Informer, w którym głównym tematem była komponowana przez niego muzyka. Nie pominięto również kwestii generatywnej AI, która od dłuższego czasu jest bardzo gorącym tematem w branży. Kaliski cieszy się, że póki co wygenerowaną muzykę łatwiej odróżnić od tej stworzonej przez ludzi, oraz że
Blizzard nie korzysta z tej technologii.
Czuję się szczęśliwy, że sztuczna inteligencja w muzyce wciąż wydaje się jeszcze dość odległa. Czasami patrzysz na zdjęcia stworzone przez AI i jeśli nie przyjrzysz się uważnie, możesz nie wiedzieć, że to AI. Muzyka nie jest jeszcze na tym etapie. Zazwyczaj jej słuchasz i od razu wiesz, że coś jest z nią nie tak albo że brakuje jej odpowiedniej jakości brzmienia. Dlatego pod pewnymi względami nie jest to dla nas tak palący temat, jak prawdopodobnie jest dla innych artystów. My tutaj, w Blizzardzie, czujemy się bardzo szczęśliwi i zadowoleni, że nie korzystamy z generatywnej AI. Po prostu piszemy to, co naszym zdaniem jest fajne, i cieszymy się, że możemy to robić.
Być może jednak Kaliski nie ma pełnej wiedzy o tym, jak wygląda to w innych działach, ponieważ zdaniem graczy AI już teraz zastępuje część aktorów głosowych w
World of Warcraft. Jeden z użytkowników Reddita zwrócił uwagę, że w nagraniach do francuskiego dubbingu w
Midnight wzięło udział jedynie 8 osób, podczas gdy przy
The War Within było ich około 60-80.
Twórca wpisu obawia się, że jeśli tak dalej pójdzie, to w
The Last Titan w ogóle zabraknie francuskich aktorów. Pozostaną tylko wygenerowane przez AI głosy – tak jak jest, jego zdaniem, w przypadku postaci Aratora we francuskiej wersji poświęconego mu przerywnika filmowego. Komentujący w zdecydowanej większości zgadzają się z jego opinią.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-03-02 12:35:54
|
|
|